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Interactive

À travers l'usage de TouchDesigner et dans le cadre de l'association Synanta, je conçois des œuvres interactives reposant sur différents dispositifs de captation : souris, caméra, micro ou manette de jeu.

Ces interfaces deviennent des passerelles entre le geste, le son et l'image, ouvrant un champ d'exploration infini de formes, de rythmes et de sensations.